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QQ炫舞2个性定制物品设计及用词规范

QQ炫舞2运营团队 发布时间:2022-07-26 17:52:15

亲爱的《QQ炫舞2》玩家 :

本规范适用于所有由玩家定制的QQ炫舞2游戏内个性化商品。


【物品命名文字限制】

1、不得包含代表官方性质及相关倾向的词汇;

如:官方、认证、系统、GM、公告、项目组、腾讯、永航、策划、封号哥、定价姐、豆丁狐、童话、肉肉等

2、不得包含带有宣传性质及相关倾向的词汇;

如:QQ号、微信号、其他IM工具账号、其他游戏或软件的用户名/ID、其他品牌/企业的广告宣传等;

3、不得包含政治、宗教、色情低俗、社会敏感事件类词汇;

4、不得包含侮辱性词汇、涉及人身攻击的词汇;

5、以上限制的谐音/同义文本词汇同样禁用。
 

【美术设计元素限制】

1、不得包含官方性质及相关倾向的元素;

如:官方、认证、系统、GM、公告、项目组、腾讯、永航、策划、封号哥、定价姐、豆丁狐、童话、肉肉等;

2、不得包含带有宣传性质及相关倾向的元素;

如:QQ号、微信号、其他IM工具账号、其他游戏或软件的用户名/ID、其他品牌/企业的广告宣传等;

3、不得包含任何已注册商标、企业/品牌Logo及相关企业/品牌VI中的元素;

4、不得包含非原创图片及其他无版权图片;

5、不得包含政治、宗教、色情低俗、社会敏感事件类元素;

6、不得包含侮辱性、涉及人身攻击的元素;

7、不得仿照任何超品、专属、绝版类型物品做近似款;

如:以超品名片/黑底名片为基础稍作修改,但名片整体视觉效果与纯黑名片夹几乎一致。

8、不可纯色;

9、若出现以上违规行为,需玩家自行负责。


【特殊说明】

1、因QQ炫舞2游戏内资源的制作周期流程因素影响,定制商品若款式简洁或个性化元素较少时,可能会与官方商品的设计款式存在相似情况。若需避免,请尽可能丰富你的定制需求。

2、自定义道具从玩家确认提交相关需求信息后,原则上后续不支持需求大量修改。后续制作工程中,美术会在各个制作阶段进行反馈(初始打样、最终效果 共计两次),玩家可在每次反馈中,提出修改意见。

3、资源最终效果以游戏内为准。最终资源在游戏内会受到一些光影、光照、配置选择等的影响,从而和设计有一些细微差别,还请玩家谅解,自定义道具的最终效果以游戏内为准


【2022年7月荣耀巅峰自定义奖励具体说明】

本次自定义奖励共计4种。自定义全景名片(普通全景名片,不隐藏UI,不带动作),文字对戒包,名片底部饰品,称号。自定义名片类型示意图及文字对戒包、名片底部饰品、称号自定义的类型示意图、范围如下图所示:

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-自定义名片说明

  ①自定义名片为全景名片(不带动作、不隐藏UI)。

  ②自定义实现形式:

      1)玩家可提供大致布局、元素、底色,由美术设计好提供给玩家最终效果。

      2)玩家可直接提供设计好PSD,美术会将PSD直接植入游戏。

  ③自定义名片在游戏里背包对应的小图标、名片的特效,将由美术根据自定义的名片的效果,自行设计匹配的图标、特效。

  ④自定义名片尊贵度统一为8888。其交易底价,能否交易可在收集自定义需求时,由玩家自行决定。决定后不可修改。

 


-自定义文字对戒包说明

  ①自定义文字对戒包成品为对戒包(即玩家总共获得两个戒指,可将其中一戒指用于赠送)。

  ②自定义实现形式同自定义名片。自定义文字数量建议在12字左右,字数过多可能会影响设计效果。

  ③自定义文字对戒在游戏背包里对应的小图标、特效,将由美术根据自定义文字对戒的效果,自行设计匹配的图标、特效。

  ④自定义文字对戒尊贵度统一为5888其交易底价,能否交易可在收集自定义需求时,由玩家自行决定。决定后不可修改。


-自定义名片底饰说明

  ①自定义名片底部饰品为单个戒指。

  ②自定义实现形式同自定义名片。自定义文字数量建议在10字左右,字数过多可能会影响设计效果。

  ③自定义名片底部装饰在游戏背包里对应的小图标、特效,将由美术根据自定义名片底部装饰的效果,自行设计匹配的图标、特效。

  ④自定义名片底部装饰尊贵度统一为2888其交易底价,能否交易可在收集自定义需求时,由玩家自行决定。决定后不可修改。


-自定义称号说明

  ①自定义实现形式同自定义名片。自定义文字数量建议在8字左右,字数过多可能会影响设计效果。

  ②自定义称号的特效将由美术根据自定义称号的效果,自行设计匹配的特效。









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