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游戏介绍

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玩法模式

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传统模式

  继承了传统操作的游戏模式,并支持4键和8键的形式,与4键的上下左右四个方向相比,8键增加了左上、右上、左下、右下四个方位,难度更大。在传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高至LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定并累计连P数,从而获得更高的分数。

节奏模式

  该模式强调操作的节奏感,屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符方可得分,连续输入正确(Combo)可获得更高分数。该模式全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。

炫舞模式

  传统模式和节奏模式的结合,支持4键和8键形式。在歌曲比较柔和的部分将使用传统音感输入方式操作,而当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“Mode Change”段落,进入节奏模式的输入单元。当两种操作方式切换时,连P和Combo的累计将会被中断。支持4键和8键形式。

动感模式

  动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行等级判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行等级判定。

斗舞模式

  斗舞模式中,双方将使用传统操作模式,每3次操作形成一次对决判定。每次操作的评级有P(Perfect)、G(Great)、g(good)、b(bad)、m(miss),双方操作水平的差距将决定攻击伤害的多少。每60秒为一个回合,回合结束或其中一方血量为0时,该回合结束,如果双方血量同时变0,或者在单挑结束时血量相等,则判为平局。先获得三个回合胜利的玩家胜出。

DJ模式

  DJ模式有四键和五键两种选择,相比使用D、F、J、K四键,五键形式则增加了Space键,游戏难度更大。该模式中,你需要在上方音符落下之前需找合适的时机按下对应键以完成输入,当你输入错误的时候游戏音乐音量会降低,而当你按输入正确时音量又会恢复正常。操作界面中间的小进度条表示当你连的combo打到一定数量时会有show time,操作分数会成倍增加,一旦中途出现输入错误则立刻恢复普通操作。

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