1. 包含个人挑战和多人匹配2种对局,参与即可获得个人积分,个人积分将会累计到个人排行榜中。
2. 多人匹配开启时间为7.11-7.14全天、海选期间每周工作日晚19点-22点及周末全天,个人挑战开启时间为7.13-8.7每天全天。
3. 海选赛期间会开启战队报名,仅能和同大区的玩家组成战队,且玩家舞者等级需达到10级。 组成战队后,4名队员的个人积分会相加,计算为战队积分。队长完成战队报名后,才可进入排行榜排名,未完成报名的战队无法上榜 / 晋级!
4. 战队报名开启期间,战队可以随时解散后重新创建并报名。战队报名结束后,则无法再进行战队的创建/报名。战队报名后,个人参加对局仍旧会累计个人积分(也会增加到战队积分中)。个人退出战队后,个人积分将从战队总积分中扣除,但不会影响个人积分。
5. 海选期间如有选手违反绿色竞技规则,该玩家所在队伍未进行战队报名,则该玩家根据绿色竞技规则禁赛处理并踢出所在队伍。所在队伍已进行战队报名,则直接解散战队。
6. 海选赛结束时,根据战队积分排行榜,取每个大区的积分前4,以及除此以外全服剩余积分最高的4支战队共计32支战队进入晋级赛。
7. 注意:未参加战队,或战队未完成报名均无法参与晋级哦!!!
1. 晋级赛分为12轮,每轮比赛将在指定的时间开始。我们将在比赛开始前7天、3天、24小时、1小时向参赛选手发送邮件进行参赛通知,届时请关注邮件内容!
2. 晋级赛交替使用传统组队模式与泡泡组队模式,默认开启自由反键。
3. 晋级赛开始后,每支战队可以邀请1名同大区玩家作为替补,该玩家舞者等级需达到10级,用于在正式队员出现非违规情况下的意外缺席时替补参加比赛。替补仅能设置1次,设置后持续到决赛结束,无法进行更改哦!
4. 每轮比赛开始前,参赛战队成员和替补成员都需要提前进入房间,正式成员满4人时,替补队友将进入观战席位。进入准备房间后将强制准备!强制准备状态下无法开启背包、离开房间。
5. 比赛开始时,系统将在准备好的战队中随机匹配,两两对战,正式队员+替补队员到场人数不足4人将被视为本局弃权。已成功开局后,如有队员掉线,剩余队员继续完成比赛并结算胜负(此时替补无法中途入场参赛)。
6. 每轮比赛结束,系统将根据每轮比赛的胜负情况给予战队积分。
7. 全部12轮比赛结束后,积分排名前8的战队将接受审核。审核通过的战队将会进入决赛进行最终battle!审核中若出现因违规而取消比赛资格的队伍,则顺延取积分排名下一个队伍接受审核并进入决赛,具体审核规则请查看绿色竞技页签。
8. 晋级赛开启后,所有玩家每日登录即可获得应援券对比赛战队进行应援投票。根据票数战队将获得人气值进入人气排行榜并获得对应榜单奖励。
1. 决赛分2天,每日的比赛将在指定的时间开始,我们将在比赛开始前7天、3天、24小时、1小时向参赛选手发送邮件进行参赛通知,届时请关注邮件内容!
2. 8支晋级战队将分成2个半区,首日进行8进4常规赛,次日进行半决赛和决赛。比赛采用五局三胜淘汰赛形式。
* A半区一组:晋级赛中排名第1vs排名第3的战队
* A半区二组:晋级赛中排名第5vs排名第7的战队
* B半区一组:晋级赛中排名第2vs排名第4的战队
* B半区二组:晋级赛中排名第6vs排名第8的战队
* 常规赛:每组战队五局三胜,胜者晋级,败者淘汰。共决出4支战队进入半决赛。
* 半决赛:每个半区胜利的2支队伍进行五局三胜对战,胜利战队进入决赛。
* 决赛:半决赛中胜利的2支战队进行五局三胜对战,决出冠军和亚军。半决赛中失败的2支战队进行五局三胜对战,决出季军。
3. 决赛中每组对战的五场对局模式为指定模式,可反键模式默认开启自由反键,节奏模式强制开启2反键。选手不能修改比赛模式哦!
4. 每场比赛开始前,参赛战队成员和替补成员需要提前进入房间,正式成员满4人时,替补队友将进入观战席位,进入准备房间后将强制准备!强制准备状态下无法开启背包、离开房间。
5. 比赛开始时,按照对战表开始比赛,正式队员+替补队员到场总人数不足4人将被视为本轮弃权。已成功开局后,如有队员掉线,剩余队员继续完成比赛并结算胜负(此时替补无法中途下场)。
6. 5局比赛结束出现胜利局数相同的平局情况时,先获得第一局胜利的战队获胜。若5局都平局,则晋级赛排名靠前的战队获胜。
7. 全部比赛结束后,将对决赛所有对局及参赛选手进行审核。审核通过后公布最终冠军!具体审核详情查看绿色竞技页签。
8. 决赛期间,所有玩家每日登录即可获得应援券对比赛战队进行应援投票。根据票数战队将获得人气值进入人气排行榜并获得对应榜单奖励。决赛期间只有成功进入决赛的队伍才能接受应援投票哦~
1. 任何在《QQ炫舞2》官方网站或《QQ炫舞2》游戏内发布的新闻稿都将作为比赛的官方公告。如有冲突,以最新公告为准。
2. 《QQ炫舞2》官方有权对赛事规则进行修改或者补充,修改或补充后的新赛事规则自公布(包括但不限于官网公告、游戏系统公告)之日起生效。
3. 在不影响赛事进程的情况下,《QQ炫舞2》官方有权要求选手配合官方进行各类活动,包括但不限于《QQ炫舞2》官方活动、比赛采访等。
4. 如比赛中出现不可抗力因素,导致比赛胜负无法判定,则由《QQ炫舞2》官方评估判定比赛最终结果。
5. 每一位参赛者有责任配合《QQ炫舞2》官方进行信息核查工作,核查信息包括但不限于玩家帐号信息、身份信息、ip信息等。如果因为参赛者个人原因无法提供相关信息材料,官方可以根据既定客观情况对事实进行判断,并进行处理。
6. 《QQ炫舞2》舞道大会对违规行为处罚的决定权完全属于《QQ炫舞2》官方。《QQ炫舞2》官方不接受任何关于上述决定的申诉,亦不接受任何赔偿或其他补救措施。
7. 比赛全程不允许使用任何道具,不允许出现代打、外挂等违规行为(违规处理详情请查看绿色竞技页签)。特别注意:腾讯游戏信用分低于300分,无法进入舞道对局;多次出现挂机/退出对局行为将受到限时禁赛及扣除比赛积分处罚。
8. 比赛过程中如出现掉线等意外状况,均按照参赛规则继续,不做特别处理。建议选择优质的电脑设备和网络环境进行比赛,比赛前可将游戏画面设置级别调低,比赛时可通过F12快捷键屏蔽场景画面。
9. 本次比赛将在赛季结束后根据玩家积分及计算公式增加对应数量舞力值。
10. 比赛奖励中,称号、服饰等道具奖励将在各阶段比赛结束后通过邮箱直接发放,特权类奖励将在比赛结束后5个工作日内生效(海选奖励在海选结束后,晋级/决赛奖励在比赛最终结果公布后)。